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Stranglehold : du réel au virtuel, entre ciné et jeu vidéo

sortie en France le 28 septembre 2007



18 - 09
2007
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A l’occasion de la sortie par Midway du nouveau jeu d’action Stranglehold, le blog CinéManiaC a été invité par l’agence Heaven à une soirée en avant-première au drugstore Publicis à Paris. N’ayant pas l’expertise, j’ai demandé à un gamaddict de mon entourage de prendre l’affaire en mains… Je lui laisse la parole…

Vierasouto



Envoyé spécial CinéManiaC : Babyface-Killer


Après une première partie de soirée avec démo en accès libre, champagne et petits fours, accueil chaleureux et jeu offert pour faire le test à la maison à tête reposée, la projection sur grand écran du film de John Woo, "A Toute épreuve", "père" du projet Stranglehold...




Le Pitch


L’inspecteur Tequila Yuen est un flic hors pair et hors normes que ses connections avec la pègre ont fait développer des méthodes musclées, à la limite de celles des voyous, ne reculant devant rien pour faire pour atteindre ses objectifs. Passionné par son métier, l’inspecteur Tequila aurait pourtant un hobby en dehors des armes à feu : la clarinette.


John Woo et Stranglehold


Depuis L’E3 2005 (célèbre salon du jeu vidéo se tenant en Californie), Stranglehold n’a jamais cessé de faire parler de lui. Présenté comme la première réelle convergence entre le cinéma et le jeu vidéo, le scénario du nouveau né de Midway n’est autre que la suite de la dernière œuvre de John WOO tournée à Hong-Kong : intitulé "Hard Boiled" ("A toute épreuve", 1992), le succès du film lui avait donné à l’époque son passeport pour Hollywood. Et c’est justement John WOO qui à supervisé le projet confiant à nouveau le rôle principal de l’inspecteur Tequila à CHOW YOUN-FAT ("Pirates des caraïbes3", "La Cité interdite"," Le Syndicat du crime"…) à qui le double de synthèse de Stranglehold ressemble comme deux gouttes d’eau.


Le Test




Dans la peau de l’inspecteur Tequila :


Vous êtes dans la peau de Tequila, inspecteur de la police de Hong-Kong, flic hybride entre Dirty Harry et Jack BAUER, le tout sous amphét. Policier défendant la veuve et l’orphelin au mépris des règles, Tequila se voit embarqué par la mafia locale dans une sombre affaire de meurtre de flic. Si l’on retrouve tout les codes chers à John WOO (honneur, vengeance, amour et trahison), on ne peut pas dire que l’histoire soit la composante essentielle du soft ! En effet, ce «Shoot’em up » est un véritable concentré d’action tout au long des 7 niveaux qui le composent. En cela, il rejoint bien son illustre aîné… CHOW YOUN-FAT disait d’ailleurs du film « Hardboiled : « il n’y a pas d’histoire. L’intrigue est très simple et très directe. 60% à 70% du film est composé de scènes d’action ». Et quelle action !! De Hong-Kong à Chicago, vous allez pouvoir zigouiller vos ennemis par grappes de 100 ! De plus, Midway a misé sur une interactivité presque totale avec les décors. Du cageot de fruits au panneau publicitaire, en passant par des pans d’immeubles entier, tout ou presque est destructible… le plus souvent avec des mises en scène explosives ! Et l’ensemble se fait avec une fluidité rarement atteinte aujourd’hui.


Quelques restrictions…


Cependant, à l’instar de nombre de jeux du même genre, l’action à outrance n’arrive pas à masquer certains défauts. Primo, les décors, bien que différents d’un stage à l’autre, restent très répétitifs : une ruelle, une maison, une ruelle, une maison… et ainsi de suite. Secundo, la jouabilité : si tout est fait ici pour en mettre plein la vue, misant sur aisance et fluidité, les actions proposées sont plutôt basiques et allègrement empruntées à des références du genre tel que « Max PAYNE » et dans une moindre mesure « Enter the matrix ». Bouger, tirer, le fameux slow motion, quelques actions contextuelles mais pas assez de nouveautés. On aurait aimé, par exemple, plus d’armes ou quelques mouvements au corps à corps afin de varier les attaques ou bien même la possibilité de faire évoluer Tequila. Enfin, tertio, en ce qui concerne les gangs adverses, ces derniers apparaissent certes par tranches de 12 mais demeurent bien trop apathiques pour vous créer de réelles difficultés. Mieux vaut donc commencer l’aventure en mode normal minimum sinon vous risqueriez de vous ennuyer sévèrement !


L’expérience Stranglehold :


Les quelques défauts cités plus hauts n’enlèvent rien à l’expérience que procure Stranglehold. C’est en effet ce qui se fait de mieux à l’heure actuelle en matière de jeu d’action sur les consoles next-gen, et ce serait vraiment dommage de se priver d’un tel défouloir qui plus est vraiment impressionnant techniquement. Petit bonus pour les fans, il est possible de débloquer certaines vidéos et croquis en traînant ses guêtres près d’un bar tenu par John WOO himself (photo ci-dessous) !



En conclusion, si le soft de Midway n'est pas exempt de défauts (ce qui ne lui permet pas de se positionner comme la référence du genre) il n'en demeure pas moins un excellent jeu d’action qui ravira certainement et les fans de Shoot’em up et ceux de l’un des plus grands cinéastes asiatiques ayant eu le mérite de sublimer le genre des gunfights sur grand écran.



Notes techniques :


1. Graphisme


17/20 : Le point fort de Stranglehold. Les modélisations des lieux, quoiqu’inégales, sont très bien rendues. De plus, on se prendrait vraiment pour CHOW YOUN-FAT tellement sa modélisation est fidèle. Enfin si vous n’êtes pas épileptique… vous pourrez baver devant ce déluge d’actions, d’explosions et d'hémoglobine qui jailliront sur votre écran de télévision.


2. Jouabilité


14/20 : Les idées sont bonnes mais sous-exploitées à mon sens. Le choix des armes est restreint et les mouvements trop peu variés pour véritablement immerger le joueur. En revanche, le tout s’enchaîne parfaitement et on se surprend à « rider » les rambardes de sécurité tout en envoyant des pruneaux dans tout les sens sans avoir à s’y reprendre à 10 fois avant de maîtriser son sujet.


3. Durée de vie


9/20 : Certainement le gros défaut du jeu. 7 niveaux, environ une heure pour chaque niveau, faites le calcul, cela fait un peu léger par rapport à une concurrence portant leurs jeux à une quinzaine d’heures en moyenne !


4. Scénario


10/20 : on peut dire que l’histoire dessert l’action et non l’inverse ! Mais les codes cinématographiques chers à John WOO sont présents et, en réalité, on n’en demande pas davantage.


Note globale

14/20 : Si vous aimez dézinguer tout ce qui bouge, tout en baignant dans un univers emprunté aux classiques de John WOO, surtout ne passez pas à coté de ce titre survitaminé et explosif !


Sortie US : mardi 18 septembre 2007
Sortie française : vendredi 28 septembre 2007





Editeur : Midway.

Développeur : tiger hill games.

Genre : action.

Multi-joueurs : oui, de 2 à 6 joueurs.

Classification : interdit au moins de 18 ans.

Jouable sur PC, Playstation 3 et Xbox 360

prix : environ 45 Euros

+ : le 20/09/07 : vu hier en vitrine d'une boutique à Paris ce jeu annoncé à la vente à près de 70 Euros, il vaut mieux donc l'acheter sur internet...


Démo sur :

http://www.clubic.com/demo-jeux-video-6198-0-stranglehold.html

http://www.jeuxvideo.fr/demo-stranglehold-6198-0-0.html

Site officiel du jeu



Pour la démarche inverse : adaptation au cinéma du genre de jeu vidéo appelé le "shoot'em up" : le film "Shoot'em up" ("Que la partie commence!") avec Clive Owen et Monica Bellucci sort demain mercredi 19 septembre sur les écrans... Lire la critique du film...










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Commentaires

génial!

Ce test me donne vraiment envie de l'acheter! merci je fonce au magasin le plus proche

Anonyme - 20.09.07 à 16:35 - # - Répondre -

Re: génial!

Je pense que le jeu ne sort que le 28 septembre et d'après ce que j'ai vu dans un magasin, on le vendrait moins cher sur internet!

vierasouto - 21.09.07 à 04:03 - # - Répondre -

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